Day-One Patch | 게임업계 이슈
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2026-게임풍년中 나만의 기대작 08. 스트레인져댄헤븐 STRANGER THAN HEAVEN
내가 사랑하는 제작사. RGG studio. 류가고토GG studio. 류가고토쿠. 용과같이 스튜디오. 새로운 ip의 신작을 공개했다. 무려 동성회의 시초를 다루는 게임. 문득 궁금한 건 용과같이 8까지 오면서 야쿠자가 일본에서 어떻게 사라져가는지. 몰락과…
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2026-게임풍년中 나만의 기대작 07. 귀당 블러드메시지
중국 게임. 예전엔 짝퉁이고 베끼는 것만 잘하는 느낌이었지만 이젠 인정할 수 밖에 없다.] 오공, 그리고 팬텀블레이드제로, 종규 같은 영상을 보면 이젠 전세계에서 가장 영향력있는 게임개발력을 가진 나라다. 그런 나라에서 나오는…
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2026-게임풍년中 나만의 기대작 06. 젠아틀라스 gen ATLAS
‘이코’ ‘완다와거상’ ‘더라스트 가디언’ 이름만 들어도 웅장해지는 게임제작사 젠디자인이 선보이는 신작. 아직 최조공개 수준이라 발표된 영상이나 자료는 없지만 이미 저 3개의 게임 이름만으로도 기대감이 높다. 또 어떤 창의적인 스토리일지 지금…
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2026-게임풍년中 나만의 기대작 05. 갓오브워 라우페이 God of War Laufey
나는 이리저리 왔다갔다 하는 일을 한다. 그래서 게임을 즐기려면 이동과 집, 아무데서나 할 수 있는 편리함이 있어야한다. 그래서 플레이스테이션을 처분했다. 집에서는 거실에 서브컴퓨터를 하나두고, 지금 블로그를 쓰는 메인컴퓨터방이 하나있고, 들고…
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2026-게임풍년中 나만의 기대작 04.컨트롤: 레조넌트 Control Resonant
레메디 사의 컨트롤. 그 후속작. 레메디사의 컨트롤을 플레이 해보진 않았는데 컨트롤 이라는 게임이 나왔을 때, 컨트롤의 그래픽이 엄청나서 하드웨어 기기 들의 벤치마킹용 게임이 되었었다. ㅋㅋ 나도 벤치마킹 비교영상들을 보다가 컨트롤을…
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2026-게임풍년中 나만의 기대작 03. 귀무자 Way of the Sword
기대작에 들어가야 할까? 이제 곧 출시인데? 라는 생각을 했지만. 어쨋든 나의 2026년을 채우는 기대작에 들어가있었으니, 기대작 타이틀에 넣어야 할 것 같다. 귀무자는 예전 ‘금성무’가 모델링이 되었던 귀무자2 였나..? 를 재밌게…
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2026-게임풍년中 나만의 기대작 02. 더로스트와일드 The Lost Wild – True Fear is Primal
제작사의 이름 안나푸르나가 뜨면서 그냥. 믿게 되는. 제작사 중에 믿음이 가는 제작사들이 여럿 있다. 안나푸르나도 그 중의 하나. ‘리메인오브에디스핀치’ , ‘ 믹스테잎’ ‘아우터와일드’ ‘스트레이’ 등등 내가 사랑하는 작품들의 짧고 굵은.…
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2026-게임풍년中 나만의 기대작 01. 케무리 Kemuri: Hunt the Unseen
케무리. 2026 스테이트오브플레이 에서 공개된 ps5 게임이라고 소개되었지만 내가 볼땐 멀티플랫폼이다. 이런 류의 게임은 멀티플랫폼이 아니면 살아남기가 힘들거든. (제발…) 개인적으로, 예전의 xbox 시절 ‘젯셋라디오퓨처’ 라는 인라인스케이트와 그래피티를 섞은 게임 을…
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섬머게임페스트. 흥분에 손이 떨린다
6월 6일 새벽. 전 세계 게이머들이 예전엔 E3 게임쇼를 기다리며 일년을 보냈다면 이제는 닌텐도 다이렉트. 플스진영의 플레이오브스테이트. 등등 기다리는 게임발표와 게임쇼가 많아졌다. 그리고 여름이면 늘 기다리는것이 서머게임페스트. 6월 6일 새벽.…